石头,剪刀,布
这次去野外拓展,见到了一个比较好玩的划拳方式。与传统的石头剪刀布划拳一样,不过这里需要三轮:
- 两人分别出左手;
- 两人再出右手;
- 两人撤回一只手。
两人剩下的那只手按照传统的锤子剪刀布比大小。
这个游戏有趣的两点:
- 一次比赛就能分出胜负的概率只有50/243,大约为1/5。也就是说这个游戏有4/5的机会大家打个平手,所以说它是一个和平的游戏。
- 第一轮出手赢的一方最后输的可能性更大,第一轮赢的一方最后输的可能性为17/81,而赢的可能性只有8/81。
游戏策略:
- 第一轮左手随机出石头,剪刀和布。
- 如果和对方出一样的,比如两人都出了石头,此时两人第二只手的最优策略都是出布,然后第三轮撤回石头。此时平局。
- 如果第一轮赢了对方,比如自己出石头,对方出剪刀,此时以2/3的概率出剪刀,1/3的概率出布。
- 如果第一轮输给对方,比如自己出了剪刀,对方出石头,此时以2/3的概率出石头,1/3的概率出布。
- 也就说说如果第一轮两人出的不一样,则第二轮中以2/3的概率出对方出的,1/3的概率出另外一个。
- 在第三轮,如果两人出的一样,比如两人都出了石头和剪刀,则撤回剪刀,此时平局。在第三轮,如果除去相同的一个,另外一只手赢了对方,比如自
- 己出的是石头和剪刀,对方出的石头和布,则以2/3的概率撤回剪刀,1/3的概率撤回石头。
- 在第三轮,如果除去相同的一个,另外一只手输给了对方,比如自己出的是石头和布,对方出的是石头和剪刀,则以2/3的概率撤回布,1/3的概率撤回石头。
- 也就是说在前两轮如果两人出的不全一样,那么以1/3的概率撤回两人都有的那只手,2/3的概率撤回另一只手。
这个策略还是很复杂的,而且里面需要1/3和2/3的概率。我个人感觉,人不是一个很好的概率生成器,我们要么生成了均匀的概率分布,要么就固定出某个东西了。如果把这个因素考虑在内,就有更优化的结论。等我下回分解。
第一轮随便出,有三种结果:我赢,我输,平
if 我赢,第二轮出对方左手那个,那么无论对方出什么,总有办法撤掉一个,使得自己至少打平
if 我输,第二轮出对方左手那个,要分情况看:假如左手我是剪刀,对方石头,右手我石头,对方不会傻到出石头,对方如果布,那么第三轮就看运气了。如果对方剪刀,那么肯定留石头
if 平,那么第二轮出赢前面打平的那个,第三轮可能看运气,也可能至少打平,也要分情况讨论
总之胜率可以>50%了
开玩笑,如果两个人都按这样的策略,难道胜率>100%呀
略算了一下,没有必杀技。
另外一只手赢当前的胜率高点,撤时随便撤
对博弈论没怎么接触过...思考了会又有点下不了手...如果考虑对手是有智慧的人的话,貌似没有什么必胜的策略
第一轮优势者能保证平手以上。
第一轮平手则一定平手。
锻炼智力?
whoaaaaaaaa
哈哈,有趣:-)
test
没怎么看懂..
数学。
貌似分歧终端机解决不了